声明:此工具用于将迷你世界的地图转换为blender的可视化模型,该工具的全部内容均由豆包ai生成,本人仅作为人在回路的节点。仅供研究禁止其他用途,造成的影响后果自负。
使用方法:将表data文件夹里的lua代码复制到地图的脚本里,在“POS1”和“POS2”里修改自己的区域对角坐标,运行后点击任意方块或放置任意方块即可触发扫描。等待脚本运行完成,运行本文件夹里的“拼接csv.py”,会在csv文件夹里生成文件。下载blender3.6/4.2版本(适配最好)进入blender,在偏好设置里安装插件文件夹里的”MINIX_Block_Importer.py“后打开N面板,即可看到该工具,初次使用要设置一下文件路径,选择本文件夹的路径即可。点击选择csv导入按钮,选择你的地图csv数据,等待导入完成。插件文件夹里的”贴图材质批量调整.py“复制到blender的脚本里运行。
原理:使用迷你世界的lua环境,读取所选区块的所有实体方块结构数据,输出到日志log文件里,用py脚本对方块进贴图和颜色的映射最终在blender里还原出方块的体貌。
联系qq:小杰1695584750,屎山代码能跑起来不错了,本人希望更多人一起拓展,将工具完善。





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